
Oasis Mesa
Une très belle petite île perdue dans l'océan spatial. A découvrir !
Notes de l'auteure:
"Oasis Mesa est une île située au milieu d’une mer immense et impitoyable, dans un monde hostile. Avec sa porte mystérieuse et les dispositifs de sécurité qui l’entourent, mis en place pour empêcher toute intrusion, l’intérêt que l’Empire portait autrefois à cette île est évident. Ce qui reste toutefois incertain, c’est où se trouvent ses occupants aujourd’hui, et s’ils sont partis de leur plein gré. Explorez les mystères d’Oasis Mesa et éliminez quiconque tenterait de vous empêcher de percer ses secrets.
Cette carte de duel est une expérience visant à porter un niveau créé dans Unreal Engine vers Jedi Academy, dans le but de moderniser la façon dont les cartes sont conçues et leur aspect visuel. Elle est également compatible avec Rend2, avec des shaders PBR pour la plupart des textures du niveau. J’ai entièrement créé la carte dans Unreal Engine 4, exporté les maillages et les textures vers Blender pour les préparer pour Jedi Academy, puis effectué l’assemblage final dans NetRadiant. Cela m’a permis de passer un minimum de temps dans NetRadiant et de limiter au maximum l’utilisation des pinceaux. Si vous jouez à cette carte, merci de m’indiquer dans les commentaires les performances que vous obtenez avec votre configuration, afin que je puisse évaluer la viabilité de cette méthode. Personnellement, j’obtiens un taux de rafraîchissement stable de 120 fps dans OpenJK, avec Rend2 activé, sur ma GTX1650."
Notes JKFR: il reste quelques bugs de collision sur la carte. Pour avoir les graphismes comme sur l'image il faut activer l'effet rend2 via TaystJK ou OpenJK.
