Modification du Mod Episode I

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il y a 15 ans 9 mois #87 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Re bonjour !

Je voudrais savoir pourquoi quand je remplace les Stormtroopers en clones, le jeu ne veut pas démarrer, comme si on ne peut pas les modifier. J'avais pensé à les remplacer par des Droïdes, mais je ne sais pas précisément comment annuler les effets de sang sur eux... Besoin d'aide please ! :)

Merci d'avance ;)

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il y a 15 ans 9 mois #88 par Kaleel
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Si c'est des models de JKA, ou avec trop de polygones ca peut ne pas marcher, mais dis-nous plutot quelle est ton erreur ?

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il y a 15 ans 9 mois - il y a 15 ans 8 mois #89 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Les Clones apparaissent en blancs ou le jeu plante, j'ai tout essayé...

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Dernière édition: il y a 15 ans 8 mois par LYO.

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il y a 15 ans 9 mois #90 par Kaleel
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Généralement quand une texture apparait en blanc, c'est qu'elle ne se trouve pas dans le pk3, ou a un mauvais chemin, mais celà peut aussi provenir de shaders incorrects ou corrumpus.

Quand le jeu plante il affiche quoi, dans la console ?
Ou sinon va voir dans le jk2-mp.txt (multi) ou jk2-sp.txt (solo) pour voir les dernières lignes de la console avant le plantage.

Cela peut provenir d'effets etc..

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il y a 15 ans 9 mois #91 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Je n'ai pas bien compris le rôle des Shaders, tu peux m'expliquer stp ? :)

;)

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il y a 15 ans 9 mois #92 par Kaleel
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Les shaders.. c'est des lignes de codes qui ajoutent des effets à des models et qui sont interprétées par le jeu.

En gros si un shader n'est pas compatible avec le moteur de JK2, il ne s'affichera pas, de même que la texture et donc ton modèle sera blanc.

Il faut donc voir dans le .pk3 du modèle dans le dossier shaders et t'assurer que ceux qui sont présents fonctionnent, c'est à dire les tester tous. ;)

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il y a 15 ans 9 mois #96 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Oula... :S

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il y a 15 ans 8 mois - il y a 15 ans 8 mois #97 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
Comment faire pour changer les effets de sang sur les stormtrooper pour mettre ceux de C3-PO ?

Pour que les stormtrooper que je vais changer en droïds n'aient pas de sang.

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Dernière édition: il y a 15 ans 8 mois par LYO.

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il y a 15 ans 8 mois #98 par Kaleel
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
En toute logique l'effet de sang n'est pas par défaut dans le jeu, c'est une option que tu as du débloquer via un cheat code.

Donc les effets de sangs ne relèvent à priori pas d'une création personnalisée, mais plutôt d'un effet général.

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il y a 15 ans 8 mois #99 par LYO
Réponse de LYO sur le sujet Re: Modification du Mod Episode I
C'est en fait un Mod qui a été créé (pas par moi :P ) qui utilise des images pour étaler des flaques de sangs etc... Il n'agit pas sur C3PO et R2D2, comment mettre les même effets que les leurs sur les Droïds ?

Merci

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