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Ses propres skins dans le mode Solo.
- Doug Smith
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Je suis face à un premier problème, j'ai essayer d'ouvrir une map du jeux et elle es en format .bmp et GTK n'ouvre apparemment que les formats .map.
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- LYO
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C'est un format d'image ça ! ^^
Les map tu les as en .bsp, et il faut les convertir en .map, pour ça j'avais une solution, un logiciel qui en faisant une certaine manip, te permettais de convertir la map en .map
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- Doug Smith
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C'est vrai tu connais un logiciel qui le fait ?
Est-il bien compatible avec JKA ?
Parce que j'ai trouvé des décompilateurs .bsp ---> .map, mais apparemment c'était compatible avec half life et d'autres jeux mais pas pour JKA.
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- Doug Smith
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J'ai pas encore eu le temps de le tester par contre.
Ça a l'air de bien marcher et ça ressemble à ton logiciel au niveau du nom.
Je le testerais surement demain.
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- Doug Smith
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Je sais pas trop quoi faire pour le coup.
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Un post sur JeuxVideo.com qui m'avait bien aidé
Pour travailler correctement sur une map, elle doit être au format *.map et non au *.bsp, d´où sûrement ta difficulté de la modifier ^^... Il existe une fonction (très) peu connue, et elle est difficile d´accès car le programme auquel elle fait appel est quasiment introuvable aujourd’hui mais bon : grank gnark, j´ai réussi à me le procurer.
Décompresse le fichier zip de Q3Map2 quelque part sur ton disque dur et copie dans son dossier le fichier *.bsp que tu veux convertir en *.map. Crée un raccourci vers le programme q3map2.exe (Clic droit, Créer un raccourci.). Ensuite, édite les propriétés du raccourci que tu viens de créer (Clic droit, Propriétés...) : à droite de la cible, rajoute la commande suivante :
-game ja -convert -format map nomdelamap.bsp
OK, c´est peut-être dur à comprendre, je te donne un exemple.
Soit C:\Q3Map2 le dossier dans lequel se trouve Q3Map2.exe.
Soit earthdigger.bsp la map que tu veux convertir et éditer.
La cible du raccourci que tu as crée doit être la suivante :
"C:\Q3Map2\q3map2.exe" -game ja -convert -format map earthdigger.bsp
Double clique sur le raccourci : une fenêtre MS-Dos s´ouvre et exécute la commande demandée. Patiente : quand ce sera terminé, dans le dossier sera crée un fichier *.map (Dans mon exemple, il s´appellera earthdigger_converted.map !) que tu pourras ouvrir avec ton logiciel de mapping. J´ai cependant pu constater que GtkRadiant avait un peu de mal à fonctionner avec ces versions modifiées, j´utilise donc une version plus compliquée nommée JK2Radiant. Enfin bon, si tout va bien, tu n´auras plus de problème.
Voila voila
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- Kaleel
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Bonne chance :laugh:
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
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- Doug Smith
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Ça m'avait l'air d'être une manœuvre toute simple.
Et puis j'avais lu sur je ne sais plus quel forum qu'on ne pouvait recompiler une map qui avait été déjà décompiler sans avoir tout un tas de bugs.
Du coup je me retrouve avec quelques skins et je ne sais pas du tout quoi en faire étant donné qu'ils ne sont pas jouable.
Du coup si quelqu'un sait quoi en faire, c'est cadeau. :silly:
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