- Messages : 9
- Remerciements reçus 0
Problème de shader
- tboss
- Auteur du sujet
- Hors Ligne
- Nouveau membre
-
Moins
Plus d'informations
il y a 15 ans 6 mois #302
par tboss
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Problème de shader a été créé par tboss
J'ai un nouveau problème : je suis le tuto liquides eau et lave pour créer de la lave. Seulement, quand je mets le shader :
textures/d7_home/lava
{
qer_editorimage textures/d7_home/lava
q3map_surfacelight 150
surfaceparm nonsolid
surfaceparm lava
surfaceparm water
surfaceparm trans
q3map_material Water
q3map_nolightmap
q3map_onlyvertexlighting
{
map textures/d7_home/lava
blendFunc GL_ONE GL_ZERO
tcMod scroll 0.01 0.01
tcMod turb 1 0.1 1 0.005
tcMod stretch noise 1 0.01 0 0.05
}
}
dans shaders/lava.shader
et que j'applique la texture textures/d7_home/lava à un de mes brush, il reste solide.
Soit dit en passant j'ai un pk3 qui contient shaders/lava.shader et textures/d7_home/lava.jpg, la map est au format bsp dans le dossier maps de base.
Help !
textures/d7_home/lava
{
qer_editorimage textures/d7_home/lava
q3map_surfacelight 150
surfaceparm nonsolid
surfaceparm lava
surfaceparm water
surfaceparm trans
q3map_material Water
q3map_nolightmap
q3map_onlyvertexlighting
{
map textures/d7_home/lava
blendFunc GL_ONE GL_ZERO
tcMod scroll 0.01 0.01
tcMod turb 1 0.1 1 0.005
tcMod stretch noise 1 0.01 0 0.05
}
}
dans shaders/lava.shader
et que j'applique la texture textures/d7_home/lava à un de mes brush, il reste solide.
Soit dit en passant j'ai un pk3 qui contient shaders/lava.shader et textures/d7_home/lava.jpg, la map est au format bsp dans le dossier maps de base.
Help !
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
- tboss
- Auteur du sujet
- Hors Ligne
- Nouveau membre
-
Moins
Plus d'informations
- Messages : 9
- Remerciements reçus 0
il y a 15 ans 6 mois #303
par tboss
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Réponse de tboss sur le sujet Re: Problème de shader
J'ai finalement trouvé : Flush and reload shaders.
{SBT} Thomas (L)
Thomas[D7] (L-SBT)
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
- Kaleel
-
- Hors Ligne
- Administrateur
-
Moins
Plus d'informations
- Messages : 195
- Remerciements reçus 9
il y a 15 ans 6 mois #305
par Kaleel
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
Réponse de Kaleel sur le sujet Re: Problème de shader
Salut,
Pour toute nouvelle question merci de créer un nouveau topic, cela facilitera la recherche des autres utilisateurs qui auraient éventuellement la même question.
Pour toute nouvelle question merci de créer un nouveau topic, cela facilitera la recherche des autres utilisateurs qui auraient éventuellement la même question.
Maitrise ta force et tu deviendras invincible.
Connexion ou Créer un compte pour participer à la conversation.
Temps de génération de la page : 1.358 secondes